20 December 2024 ยท Khoirul Anam
Dari Kelas ke Pameran: Game Siswa di Pekan IT
Pekan IT menjadi momen penting bagi siswa untuk memamerkan karya, ide, dan hasil pembelajaran di bidang teknologi dan kreativitas digital.
Pekan IT di SMK Plus Pelita Nusantara merupakan ajang pameran jurusan yang mempertemukan karya-karya siswa dengan pengunjung dari berbagai kalangan. Kegiatan ini menjadi ruang bagi siswa untuk menunjukkan hasil pembelajaran mereka, mulai dari teknologi informasi, desain, hingga pengembangan aplikasi dan game. Pekan IT tidak hanya berfungsi sebagai pameran, tetapi juga sebagai sarana berbagi pengalaman dan inspirasi antar siswa.
Pada kesempatan ini, dua game karya Nusa Garuda Studio, yaitu SMK PLUS PELITA NUSANTARA dan Drive ID, turut dipamerkan sebagai bagian dari karya jurusan IT. Pengunjung dapat melihat langsung konsep game, mencoba gameplay, serta memahami proses pengembangannya. Kehadiran kedua game ini menjadi bukti bahwa pembelajaran di sekolah dapat menghasilkan produk nyata yang dapat dimainkan dan diapresiasi.
Antusiasme pengunjung menjadi salah satu hal paling menarik selama Pekan IT berlangsung. Banyak siswa dan tamu yang tertarik untuk mencoba game, bertanya mengenai proses pembuatan, serta berdiskusi seputar ide dan teknologi yang digunakan. Interaksi ini memberikan pengalaman berharga bagi tim pengembang, karena karya yang dibuat dapat langsung diuji dan mendapat respons dari pemain secara langsung.
Melalui Pekan IT, SMK Plus Pelita Nusantara menunjukkan bahwa kreativitas dan teknologi dapat berjalan berdampingan. Ajang ini menjadi langkah penting dalam membangun kepercayaan diri siswa untuk terus berkarya dan mengembangkan kemampuan mereka. Bagi Nusa Garuda Studio, partisipasi di Pekan IT merupakan pengalaman berharga yang memperkuat motivasi untuk terus menciptakan game yang lebih baik di masa depan.
Pada kesempatan ini, dua game karya Nusa Garuda Studio, yaitu SMK PLUS PELITA NUSANTARA dan Drive ID, turut dipamerkan sebagai bagian dari karya jurusan IT. Pengunjung dapat melihat langsung konsep game, mencoba gameplay, serta memahami proses pengembangannya. Kehadiran kedua game ini menjadi bukti bahwa pembelajaran di sekolah dapat menghasilkan produk nyata yang dapat dimainkan dan diapresiasi.
Antusiasme pengunjung menjadi salah satu hal paling menarik selama Pekan IT berlangsung. Banyak siswa dan tamu yang tertarik untuk mencoba game, bertanya mengenai proses pembuatan, serta berdiskusi seputar ide dan teknologi yang digunakan. Interaksi ini memberikan pengalaman berharga bagi tim pengembang, karena karya yang dibuat dapat langsung diuji dan mendapat respons dari pemain secara langsung.
Melalui Pekan IT, SMK Plus Pelita Nusantara menunjukkan bahwa kreativitas dan teknologi dapat berjalan berdampingan. Ajang ini menjadi langkah penting dalam membangun kepercayaan diri siswa untuk terus berkarya dan mengembangkan kemampuan mereka. Bagi Nusa Garuda Studio, partisipasi di Pekan IT merupakan pengalaman berharga yang memperkuat motivasi untuk terus menciptakan game yang lebih baik di masa depan.